Objetivo de investigación

El objetivo de investigación es conseguir un entorno tangible digital aplicable a algún tipo de contenido académico.
Nuestro proyecto consiste en el diseño y creación de una aplicación multimedia donde la interacción se hace con piezas físicas, objetos, que llevan asociado un emisor de radiofrecuencia.
En la siguiente presentación se explica una de las dos opciones trabajadas: cómo conseguir un entorno a base de radiofrecuencia con la placa Arduino y el programa Scratch.
En esta web también encontrará información de cómo conseguir crear este entorno a partir del programa Toca-Toca y un lector convencional de radiofrecuencia.

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