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3 OnHover two Scenes

var botoX = Scene.getItem('xxxxxxx');

botoX.onHover((isHovered) {

if(isHovered) {

Space.goTo("XXXX");

} else{}

});

botonX donde la X será el nombre que querais darle

Scene.getItem('xxxxxxx'); las xxxx son el ID que le asigna a un elemento cuando se pone en el escenario

Space.goTo("XXXX"); las XXX son el codigo que tiene cada escena (Environment> Space ID)